Consejos útiles

Creador de Qt

entorno de desarrollo integrado (IDE) para Qt

Qt Creator es un entorno de desarrollo integrado multiplataforma (IDE) diseñado para acelerar y simplificar el desarrollo utilizando la plataforma de aplicación Qt.

* Editor de código avanzado de C ++
* GUI incorporado y diseñador de formularios
* Gestión de proyectos y herramientas de construcción.
* Sistema de ayuda integrado y sensible al contexto
* Depurador visual
* Herramientas de navegación de código rápido
* Soporte para múltiples plataformas
* Qt Quick Designer

Trabaja con el programa actualizado

El creador de Qt se puede actualizar descargando la última versión de qt

Los programas se colocan por defecto en el directorio

/ Qt. Para ejecutar qtcreator, haga un enlace al escritorio:

Para evitar conflictos, establezca la configuración predeterminada. Menú Herramientas, Opciones, sección Kits, seleccione Escritorio autodefinido Qt 5.4.x GCC 64bit, haga clic en el botón Establecer como predeterminado.

Compilando ejemplos

Para comenzar a programar, es bueno familiarizarse con programas de muestra. Comprender el estilo de programación y aprendizaje del lenguaje y los marcos.

Cree una carpeta donde guardaremos proyectos, por ejemplo en

/ qtprojects. Y cree un enlace a la carpeta compartida compartida para que funcione la ruta "../../shared.h".

Seleccionamos Inicio, Ejemplos a la izquierda, hacemos clic y ejecutamos.

La elección de la tecnología.

Canonical tiene la intención de resolver la situación y proporcionar el SDK de Ubuntu. Se planteó la primera pregunta sobre la elección de un marco para crear programas altamente eficientes que puedan funcionar en varios dispositivos.

La lista compilada totalizó:

  • Qt / QML - Aplicaciones nativas que pueden ejecutarse en cualquier dispositivo y adaptarse al tamaño de la pantalla.
  • HTML5 - Aplicaciones web que se pueden adaptar al dispositivo, con una integración profunda en el sistema y usando lanzador, menú de mensajes, etc.
  • Servicios en línea - el sitio web, en forma de un programa de aplicación web, se integra con el sistema mediante el menú de mensajes, la integración con Unity, etc.
  • Opengl - Soporte completo de OpenGL para juegos.

Hace algún tiempo, se decidió centrarse en Qt como plataforma, no solo al crear el SDK de Ubuntu, sino también al combinar todos los dispositivos en un solo Ubuntu.

Qt tiene las siguientes ventajas:

  • Proporciona una biblioteca C ++ rápida y un kit de herramientas QML, que es un lenguaje declarativo de alto nivel. Esto significa que puede tener simultáneamente el poder de C para las aplicaciones del sistema y, al mismo tiempo, los programadores pueden desarrollar rápidamente el software de la aplicación en un lenguaje superior.
  • Qt viene con un gran conjunto de herramientas: un IDE, depurador, diseñador y más.
  • Qt Creator IDE es fácilmente extensible con complementos. Por lo tanto, puede usarse como IDE principal y usarse para escribir aplicaciones HTML5 y OpenGL.
  • Excelente documentación de Qt y QML.
  • Qt tiene un ecosistema fuerte que une a muchas empresas. Esto facilita la contratación de programadores de Qt y la contratación.
  • Qt es una excelente fuente que está interesada en trabajar con quienes la usan.

La elección a favor de Qt Creator, como IDE principal, se ha hecho. Pero para ayudar a los desarrolladores que usan HTML5 para crear aplicaciones web, Canonical ha invertido en Apache Cordova. Apache Cordova es un conjunto de API que permite que JavaScript acceda al hardware de plataformas móviles. El SDK de Ubuntu admitirá Cordova, lo que hará que la creación de aplicaciones HTML5 sea más fácil y más flexible. El programador podrá escribir una aplicación HTML5:

  • utilizando en conjunto con la API de Cordova - HTML5 Cordova.
  • sin Cordova API - Stock HTML5.

¡Ambas funciones estarán disponibles en IDE Qt Creator!

Ubuntu SDK.

Canonical formó el equipo SDK y se puso a trabajar, que se dividió en dos partes.

En primer lugar, el trabajo ha comenzado en una plataforma para desarrolladores de aplicaciones. Básicamente, esto es descubrir todo lo que los programadores necesitan para escribir software para Ubuntu, que se ejecuta en una variedad de plataformas de hardware y en dispositivos con diferentes factores de forma. Además, además de descubrir lo que se necesita, existe una creación de soporte para esto desde Canonical.

  • Crear un conjunto de componentes de Ubuntu (Componente de Ubuntu), para que los desarrolladores de Qt y HTML5 puedan crear fácilmente sus aplicaciones a partir de widgets listos para usar.
  • El modelo estándar del proceso de aplicación en Linux se modificará teniendo en cuenta las características de las plataformas móviles. Se trata de poder suspender una aplicación para ahorrar batería.
  • Crear un servicio de localización.
  • Servicio de multimedia y música. Para que la música continúe reproduciéndose en segundo plano cuando el reproductor está desenfocado, en el nuevo modelo de los procesos en la memoria, es necesario realizar algunos trabajos.
  • Alarma y citas de citas.
  • Calendario a través del servidor de datos Evolution.
  • Servicios de sensores como acelerómetro.

Este trabajo se encuentra actualmente en varias etapas de finalización, pero la API de la plataforma completa estará lista a fines de agosto de 2013. Muchas aplicaciones están utilizando esta API en este momento. Lo principal es que todos los servicios estarán disponibles en todas las plataformas y en todos los dispositivos con diferentes factores de forma. Ubuntu busca reunir dispositivos bajo su control.

En segundo lugarcreando un SDK per se. Agregar la funcionalidad necesaria al IDE de Qt Creator para usarlo al escribir aplicaciones Qt / QML, HTML5 y OpenGL. El trabajo en esta dirección tocó varias áreas y el resultado fue:

  • Creación de plantillas de proyecto para QML, HTML5 (Cordova), HTML5 (Stock) y Scopes (motores de búsqueda para lentes Unity). Esto permite al programador comenzar fácilmente su proyecto sobre la base de una plantilla estándar.
  • La integración con Bazaar y Git facilita a los programadores trabajar juntos en su proyecto.
  • Con un solo clic, un programador puede evaluar su creación en cualquier factor de forma de cualquier dispositivo.

Facilidad de crear un paquete Click listo para que la aplicación se envíe para su aprobación al repositorio Canonical.

  • Ubuntu Component Showcase: un programador puede ver fácilmente varios componentes de la interfaz de usuario y código de muestra.
  • Documentación integrada, IRC, Pautas de diseño y soporte AskUbuntu.
  • Todo lo anterior ya está disponible en Ubuntu SDK, y los programadores pueden comenzar a explorar developer.ubuntu.com.

    Desarrollador.ubuntu.com

    Developer.ubuntu.com debería ser un recurso central para los desarrolladores, ayudando con todos los aspectos del desarrollo. El sitio proporciona guías para crear aplicaciones, documentación de API, una colección de ejemplos de libros de cocina para desarrolladores de aplicaciones para preguntas comunes con AskUbuntu. Ya, el sitio no es un mal trampolín para comenzar. Pero el trabajo continúa y habrá mejoras e innovaciones:

    • Navegación revisada y estructura del sitio para facilitar su uso.
    • Integración más clara y mejor con la documentación API.
    • Extensión API
    • Libro de cocina para todas las plantillas de solicitud enviadas.
    • Integración completa de la documentación de Juju Charm y API.

    Se pueden ver muchas mejoras en los próximos días de otoño. Al leer estas líneas, podría pensar que Canonical abandonó el escritorio y solo "juega" en plataformas móviles, cuidando Ubuntu Touch. ¡Esto no es así! El 29 de agosto de 2013, Ubuntu Developer Summit se llevará a cabo como una reunión en línea para discutir el tema. unidad de diseño y comportamiento de programas en diferentes plataformas.. Y en las primeras semanas de septiembre de 2013, ya está previsto revisar los documentos de las Pautas de diseño para el escritorio después de la cumbre.

    ¿Y dónde está todo esto?

    Canonical actualmente tiene un potente SDK de Ubuntu, con soporte para Qt / QML, HTML5, OpenGL y Scopes (motores de búsqueda que ejecutan Dash para las necesidades de lentes). Puede obtener lo que necesita en developer.ubuntu.com, instalar Ubuntu SDK y leer un par de guías para comenzar. Mientras que Ubuntu SDK está en estado beta, pero la versión oficial Ubuntu SDK 1.0 se presentará en octubre de 2013, donde se esperan más mejoras, una integración más profunda y mayores capacidades. Dado que Canonical comprende y se da cuenta de la necesidad de desarrolladores de aplicaciones en una plataforma buena y extensible.

    Los desarrolladores muestran en el material de video todos los pasos desde la creación de una aplicación en Qt Creator hasta verificar cómo se verá en una plataforma móvil. Luego, una creación de paquete de clic fácil, que se aprobó rápidamente y se puso a disposición en los repositorios de Ubuntu para los usuarios.

    Mis cinco centavos después de las palabras de Jono Bacon.
    Unity Next es la reencarnación de Unity en Qt / QML. Qt / QML brindará a los desarrolladores la facilidad de adaptar Ubuntu a diferentes dispositivos con sus diferentes pantallas y la presencia, falta de contacto, cosas novedosas. Canonical ya "jugó" en Qt.
    Primero, los shells Unity y Unity2D aparecen en Ubuntu 12.04. En Ubuntu 12.10, el shell Unity2D escrito en Qt para máquinas débiles se declara obsoleto y redundante debido a su base de código separada. Para máquinas débiles, Unity funciona a través de llvmpipe. En versiones más nuevas, Ubuntu declara el uso de Qt / QML.
    ¿Se tambalea canónica como un oso por el bosque?
    Canonical se justifica: "En la cumbre de UDS Q, se discutió la cuestión: ¿qué ponerse cuando se desarrolla Unity? ¿Apostar por Qt / QML, que estaba pasando por una transición? ¿O jugar de manera confiable y mantener el control total sobre lo que nos importa? Hubo muchas discusiones, argumentos para y contra y se decidió declarar Unity2D redundante con su base de código separada. Derroche hace muchos meses y díganos en el pasado que nuestros temores no se materializaron y que Qt5 salió bien, entonces no habríamos iniciado un debate y hubiéramos usado una tecnología hace mucho tiempo: ¡Qt! "
    La aparición de una base de código real Unity Next significa que Canonical ha tomado una decisión y elección: Qt.

    Mira el video: Tutorial Qt Creator - QMediaPlayer Reproductor de audio en C++ (Febrero 2020).